คนนั้นอวย tiny glades ว่าเขียนด้วย rust
เกมนี้ผมก็อวยนะ มันเป็น toy อ่ะ คือเล่นแล้วไม่ได้อะไร เหมือนบ้านตุ๊กตาอะไรแบบนั้น แต่ข้างหลังมันเจ๋งมาก เกมเขียนด้วย rust และเนื่องจากมันเป็นเกมออกแบบปราสาท + มีกลางวันกลางคืน ดังนั้นทั้งเกมเป็น realtime ray tracing แต่เขาว่า 1060 ก็รันได้
ผมไปลองกับการ์ดจอ onboard บน ultrabook ก็เล่นได้ แต่ต้อง render resolution สัก 40%
อัคคาวิน
in reply to อัคคาวิน • • •ที่ชอบมากๆ คือปกติ realtime raytracing มันไม่ได้ raytrace 100% จริงๆ หรอกมันก็สุ่มยิงแสงไปเรื่อยแล้ว cache ไว้ ภาพมันก็จะ noise เยอะๆ ยิ่งตอนแรกข้อมูลน้อยนี่ denoise มาภาพจะเบลอมาก
วิธีแก้ของเกมนี้คือ art style มันเหมือนภาพฝีแปรง ภาพมันเบลอก็จริงแต่มันเบลอเป็นรอยฝีแปรงแล้วค่อยๆ ชัดขึ้นเรื่อยๆ เหมือนคนวาดรูปลงรายละเอียดหยาบก่อนแล้วค่อยเติมรายละเอียด
โคตรเท่ ถ้าใช้คอมแรงจะเห็นว่ามันเหมือน transition animation ธรรมดา แต่ถ้าคอมช้านี่มันจะสวยเลย